Webfeud wird zu zweit gespielt. Ziel ist es mehr Punkte zu erreichen als sein Gegenspieler. Punkte werden durch das Ablegen von Wörtern auf das Spielbrett erzielt. Die Buchstaben variieren in Menge je nach gewählter Sprache. Die meisten Punkte werden mit langen Wörtern und/oder durch Wörtern mit Buchstaben mit hohem Wert erzielt.
Ein Webfeud Spielbrett ist in 15x15 Spielfelder unterteilt. Manche Spielfelder sind
mit einem Buchstaben oder Zahl versehen. Diese sind Bonus- bzw. Mulitpikatorfelder.
Bonusfelder erhöhen den jeweiligen Buchstabenwert und erzeugen somit höhere Punkte
auf das ganze Wort. Die Bonusfelder sind:
L2 – Buchstabenwert wird mit 2 multipliziert.
L3 - Buchstabenwert wird mit 3 multipliziert.
W2 – Der gesamte Wortwert (alle Punkte des Wortes) wird mit 2 multipliziert.
W3 - Der gesamte Wortwert (alle Punkte des Wortes) wird mit 2 multipliziert.
Sobald ein Bonusfeld mit einem Wort verwendet wurde, kann es nicht nochmal durch
ein neues Wort, z.B. Wortänderung/-verlängerung nochmals verwendet werden.
Webfeud wird mit ca. 100 Spielsteine gespielt. Die genaue Anzahl ist abhängig von der gewählten Spiel-Sprache. Es gibt entweder 2 oder 4 blanko Spielsteine. Diese „Joker“ können stellvertretend für einen beliebigen Buchstaben sein. Blanko Spielsteine bringen keine Punkte, sie übernehmen auch nicht die Buchstabenwert die sie vertreten.
Zum Beginn eines Spiels erhält jeder Spieler sieben Spielsteine. Bei Deinem Spielzug
hast Du vier Optionen:
1 – Lege ein Wort
2 – Diese Runde Aussetzen
3 – Spielsteine tauschen
4 – Aufgeben
Wörter werden mittels “Drag & Drop” der Spielsteine auf das Spielbrett gelegt. Das erste Wort des Spiels muss auf der Mitte des Spielbretts, markiert mit einem grünen Stern gelegt werden. Nachfolgende Wörter müssen an bereits gelegte Wörter angelegt werden. Alle gesetzten Spielsteine (Wörter) müssen in eine horizontale oder vertikale Linie gelegt werden.
Wählst Du die Runde aussetzen, ist Dein gegenspieler am zug. Die passiert häufig am ende des Spiels wenn keine Spielsteine mehr im Beutel sind und wenn die Spieler keine Wörter mehr legen können. Nach dreimaligem Aussetzen endet das Spiel.
Der Spieler kann Spielsteine in seiner Spielsteinablage gegen neue Spielsteine aus dem Beutel tauschen. Tauscht ein Spieler seine Spielsteine endet damit sein Spielzug. Beim Tauschen werden zuerst die Spielsteine aus der Spielsteinablage in den Beutel gelegt, danach wird die gleiche Anzahl wieder aus dem Beutel entnommen. Hierbei kann es vorkommen, dass man getauschte Spielsteine wieder zurückbekommt.
Du gibst auf, Dein Gegenspieler gewinnt.
Legt ein Spieler alle sieben Spielsteine in einem Zug, erhält er zusätzlich einen Bonus von 40 Punkten.
Wenn keine Spielsteine mehr im Beutel sind und ein Spieler alle seine Spielsteine gelegt hat, ist das Spiel vorbei. Hat ein Spieler beim Spielende noch Spielsteine in seine Ablage, werden die Buchstabenwerte zusammen gezählt und von seinem Endpunktestand abgezogen. Diese Punkte werden dann dem Spieler der zuletzt Spielsteine abgelegt hat gutgeschrieben. Der Spieler mit den höchsten Punktestand gewinnt das Spiel. .